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__ Unity 实时显示帧率 __

?? Unity 实时显示帧率 ??

在 Unity 中,实时查看帧率(Frame Rate)可以帮助开发者优化游戏性能。想知道怎样用代码实现吗???

开门见山说,确保你的项目支持脚本运行。通过下面内容代码可以轻松获取和显示帧率:

“`csharp

using UnityEngine;

public class FPSDisplay : MonoBehaviour

private float deltaTime = 0.0f;

void Update()

deltaTime += (Time.unscaledDeltaTime – deltaTime) 0.1f;

}

void OnGUI()

int fps = Mathf.RoundToInt(1.0f / deltaTime);

GUI.contentColor = Color.white;

GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), “FPS: ” + fps);

}

}

“`

将这段代码挂载到任意 GameObject 上即可!运行后,你将在屏幕左上角看到当前帧率。??

顺带提一嘴,如果帧率过低,建议检查是否有冗余计算或绘制操作,比如减少粒子效果、优化材质等。??

优化性能是开发的重要环节,记得随时关注帧率变化哦!???